FC 27 The Grounds explicado: distritos, modos e mentores
9 de novembro de 2026 · 8 min de leitura
Nesta página
- The Grounds em resumo
- O mapa: Terrace, Clubhouse e os três distritos
- Os mentores
- Formas de jogar
- Partidas em campo reduzido
- Clubes
- Stadium Drop In
- Kickabouts: todos os minigames
- Montando o seu Pro
- Arquétipos
- Masteries
- Amps
- Problemas conhecidos e mudanças desde o lançamento
- Dicas para The Grounds
- Perguntas frequentes
- O que é The Grounds no FC 27?
- The Grounds está disponível no PS4 ou no Nintendo Switch?
- O Clubes ainda existe no FC 27?
- Como resetar o Arquétipo no FC 27?
- O que são Amps no FC 27?
- Quem são os mentores de The Grounds?
The Grounds é o novo hub social do FC 27. É um mundo de futebol compartilhado por até 100 jogadores, no qual você anda com o seu Pro, entra em partidas de campo reduzido e jogos no estilo party game, e acessa partidas de Clubes, Rush e 11v11 a partir de um só lugar. Este guia explica os distritos, todas as formas de jogar e como o seu Pro evolui, com base no The Grounds Deep Dive da EA e nas atualizações lançadas desde a estreia.
Última verificação: 9 de novembro de 2026.
The Grounds em resumo
| Tópico | Detalhes |
|---|---|
| Plataformas | Apenas PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2 |
| Jogadores por mundo | Até 100 |
| Áreas | O hub The Terrace, o Clubhouse, três distritos e duas entradas de estádio |
| Clubes | Clubes agora fica dentro de The Grounds, com Ligas e Playoffs |
| Progressão | AXP para os seus Arquétipos, além de Grounds Coins |
| Trilha de recompensas | Um Season Pass gratuito e um Premium |
The Grounds, incluindo Clubes, não está disponível no PlayStation 4, no Xbox One nem no Nintendo Switch original. Se você tem a versão de PS4 ou Xbox One, o Dual Entitlement da EA permite jogar a versão de PS5 ou Xbox Series X|S sem custo extra no console mais novo. Nosso guia das edições do FC 27 explica como o upgrade funciona. No PC, confira os requisitos do FC 27 para PC.
O mapa: Terrace, Clubhouse e os três distritos
Toda sessão começa em The Terrace, a área central que conecta tudo. Dali você pode ir a pé até o Clubhouse, ler os quiosques de informação e visitar a The Grounds Store.
- O Clubhouse é a casa do Clubes. A entrada e o estádio mudam de acordo com a personalização do seu clube.
- Montclair é baseado no futebol urbano francês, com quadras cercadas por grades no meio da cidade.
- Zeiza se inspira no futebol de rua dos potreros argentinos e mistura arquitetura europeia e latino-americana.
- Parkside retrata a cultura do futebol da classe trabalhadora do Reino Unido.
- O 11v11 Stadium recebe as partidas 11v11 Drop In.
- O Rush Stadium recebe o Rush em formato drop-in, incluindo Ranked Rush e os Rush Tournaments.
Os mentores
Quatro mentores do futebol guiam você por diferentes partes do modo:
| Mentor | Foco |
|---|---|
| Alex Hunter | Desafios para evoluir o seu jogador. Ele volta de A Jornada, o modo história do FIFA. |
| Kylian Mbappé | Jogo em campo reduzido, agilidade e criatividade |
| Chloe Kelly | Kickabouts e atividades no estilo do futebol de várzea |
| Paulo Dybala | Clubes e eventos de estádio focados em trabalho em equipe |
Formas de jogar
Partidas em campo reduzido
As partidas em campo reduzido são 1v1, 2v2, 3v3 e uma versão do Rush dentro do mundo, disputadas em campos espalhados pelos distritos. Cada partida dura três minutos.
- 1v1: cada lado tem um jogador de linha e um goleiro controlado pela CPU.
- 2v2 e 3v3: gols menores e sem goleiros.
- Configurações: a assistência de chute fica em Manual e a de passe em Totalmente assistido. Todo o resto é igual ao gameplay normal de 11v11.
- Faltas: o jogador que sofreu a falta precisa chutar do local da infração, ou da marca do pênalti se ela aconteceu dentro da área. Passes e dribles ficam desativados nessas cobranças de falta.
Clubes
Ligas e Playoffs voltam dentro do Clubhouse. A grande novidade são os Club Tournaments, Live Events de 11v11 com rodadas, regras e recompensas próprias. Eles podem usar House Rules como Mystery Ball, King of the Hill, No Rules, Headers and Volleys, Survival e Long Range.
Stadium Drop In
O Stadium Drop In tira você do mundo aberto e leva ao matchmaking normal de Stadium Rush, Rush Live Tournaments e 11v11 Drop In. Você enfrenta jogadores de nível de habilidade parecido.
Kickabouts: todos os minigames
Os Kickabouts misturam futebol com outros esportes e regras de party game.
| Kickabout | Jogadores | Como vencer |
|---|---|---|
| Bocce Ball | 3, cada um por si | Acertar bolas em alvos que encolhem ao longo de três rodadas de um minuto; quem fizer mais pontos vence |
| Team Keepaway | 3v3 | Manter a posse para marcar pontos; uma vantagem de 1.000 pontos garante a vitória na hora |
| The Big Race | 4, cada um por si | Driblar por pistas de obstáculos em três corridas; 9, 6, 3 e 1 ponto conforme a colocação |
| Attacking Scenarios | 2v2 | Marcar gols que cumpram a regra aleatória da rodada, em quatro rodadas de um minuto |
| Bucket Ball | 2v2 | Mandar a bola pela cesta do time adversário com cavadinha, cabeçada ou cortada em três minutos |
| Balloon Ball | 4, cada um por si | Estourar com chutes os três balões dos rivais; o último que sobrar vence a rodada |
| Goal Control | 1v1 | Marcar para assumir o controle de oito gols e ganhar pontos a cada segundo em que você os mantém |
Você também pode caçar Drop Kick Targets pelo mundo. Faça uma bola aparecer, acerte o tempo do chute e atinja círculos, anéis e pentágonos, muitas vezes para Objetivos semanais.
Montando o seu Pro
Arquétipos
No FC 27, todos os Arquétipos já vêm desbloqueados desde o início. Resetar uma build não custa mais moedas nem um consumível, e você pode ajustar atributos individuais em vez de resetar tudo. Dá para mudar a build pelo menu dentro do mundo, pelo Clubhouse ou pelos lobbies de Clubes e Rush.
Em 22 de outubro, a EA resetou os Pontos de Atributo de todos os Arquétipos depois de corrigir custos de melhoria incorretos, e removeu Attacking Positioning (posicionamento ofensivo) dos requisitos das Especializações de Arquétipo. Seu nível e seu total de pontos não mudaram, mas você precisa distribuí-los de novo. Quem já tinha criado um Pro recebeu 5.000 Club Coins e um multiplicador de AXP de 1,75x por seis partidas.
Masteries
Subir o nível de um Arquétipo desbloqueia bônus permanentes que valem para todas as builds que você usar. Por exemplo, chegar ao nível 10 com Finisher dá +1 de Finalização e +1 de Compostura a todos os seus Arquétipos.
| Arquétipo | Atributos de Mastery |
|---|---|
| Shot Stopper | Posicionamento (GOL), Reflexos (GOL) |
| Sweeper Keeper | Manejo (GOL), Elasticidade (GOL) |
| Progressor | Passe longo, Desarme em pé |
| Boss | Agressividade, Força |
| Marauder | Carrinho, Velocidade |
| Disruptor | Fôlego, Interceptação |
| Recycler | Noção defensiva, Passe curto |
| Maestro | Reações, Controle de bola |
| Creator | Precisão em faltas, Visão de jogo |
| Spark | Cruzamento, Drible |
| Magician | Curva, Aceleração |
| Finisher | Compostura, Finalização |
| Target | Equilíbrio, Impulsão |
Amps
Amps são boosts temporários que você equipa no seu Arquétipo ativo por um número definido de partidas. Os níveis 1 e 2 são Standard Amps, com boosts de atributos. Os níveis 3 e 4 são Signature Amps baseados em jogadores famosos, que adicionam PlayStyles e vantagens. Você pode equipar dois Standard Amps e um Signature Amp ao mesmo tempo. Eles funcionam nas partidas de estádio e no Rush dentro do mundo. A EA disse que, no lançamento, os Amps não dão PlayStyle+.
Problemas conhecidos e mudanças desde o lançamento
- Pode ser difícil começar um Kickabout. As partidas em campo reduzido são tão populares que alguns Kickabouts têm dificuldade para lotar. A EA disse que está trabalhando em formas de corrigir o matchmaking.
- O cansaço de longo prazo voltou ao Clubes 11v11. A EA o reintroduziu na Title Update 1.0.1 depois de feedbacks de que o fôlego infinito favorecia os clubes maiores.
- A Title Update 1.1 corrigiu uma série de bugs de The Grounds e do Clubes, incluindo travamentos e erros nas chaves dos torneios de Clubes.
Dicas para The Grounds
- Comece pelo campo reduzido. É a parte mais movimentada do modo, então é ali que você encontra partidas mais rápido.
- Teste builds à vontade. Os resets são gratuitos, então experimente outros Arquétipos para desbloquear Masteries para o seu principal.
- Guarde os Signature Amps para as partidas importantes. Cada Amp dura um número definido de jogos, e a EA diz que experiências por tempo limitado, como Club Tournaments e Playoffs, dão recompensas maiores.
- Entre em um clube cedo. Os Objetivos de clube acompanham o progresso conjunto, então você contribui mesmo jogando sozinho.
- Fique de olho nos Live Events. Eventos sazonais costumam começar nos distritos e levar a torneios 11v11 maiores.
Perguntas frequentes
O que é The Grounds no FC 27?
The Grounds é o hub social em mundo aberto do FC 27 para até 100 jogadores. Você explora três distritos com o seu Pro, joga partidas em campo reduzido e Kickabouts, e entra em partidas de Clubes, Rush e 11v11 de dentro do mundo.
The Grounds está disponível no PS4 ou no Nintendo Switch?
Não. The Grounds e Clubes estão apenas no PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Quem joga no PS4, no Xbox One ou no Switch original não tem acesso ao modo.
O Clubes ainda existe no FC 27?
Sim. Clubes agora fica dentro de The Grounds, pelo Clubhouse, com Ligas e Playoffs e os novos Club Tournaments. Por isso, Clubes só está disponível nas plataformas que têm The Grounds.
Como resetar o Arquétipo no FC 27?
Os resets são gratuitos no FC 27, e você pode mudar atributos individuais pelo menu dentro do mundo, pelo Clubhouse ou em um lobby de Clubes ou Rush. A EA também resetou os Pontos de Atributo de todo mundo em 22 de outubro de 2026, então confira suas builds se você não joga desde então.
O que são Amps no FC 27?
Amps são boosts temporários para o Arquétipo do seu Pro que duram um número definido de partidas. Você pode equipar dois Standard Amps e um Signature Amp ao mesmo tempo. No lançamento, eles não dão PlayStyle+.
Quem são os mentores de The Grounds?
Os mentores são Alex Hunter, Kylian Mbappé, Chloe Kelly e Paulo Dybala. Cada um guia uma parte diferente do modo, do treino do jogador ao Clubes.
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