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FC 27 The Grounds explicado: distritos, modos e mentores

9 de novembro de 2026 · 8 min de leitura

Nesta página

The Grounds é o novo hub social do FC 27. É um mundo de futebol compartilhado por até 100 jogadores, no qual você anda com o seu Pro, entra em partidas de campo reduzido e jogos no estilo party game, e acessa partidas de Clubes, Rush e 11v11 a partir de um só lugar. Este guia explica os distritos, todas as formas de jogar e como o seu Pro evolui, com base no The Grounds Deep Dive da EA e nas atualizações lançadas desde a estreia.

Última verificação: 9 de novembro de 2026.

The Grounds em resumo

Tópico Detalhes
Plataformas Apenas PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2
Jogadores por mundo Até 100
Áreas O hub The Terrace, o Clubhouse, três distritos e duas entradas de estádio
Clubes Clubes agora fica dentro de The Grounds, com Ligas e Playoffs
Progressão AXP para os seus Arquétipos, além de Grounds Coins
Trilha de recompensas Um Season Pass gratuito e um Premium

The Grounds, incluindo Clubes, não está disponível no PlayStation 4, no Xbox One nem no Nintendo Switch original. Se você tem a versão de PS4 ou Xbox One, o Dual Entitlement da EA permite jogar a versão de PS5 ou Xbox Series X|S sem custo extra no console mais novo. Nosso guia das edições do FC 27 explica como o upgrade funciona. No PC, confira os requisitos do FC 27 para PC.

O mapa: Terrace, Clubhouse e os três distritos

Toda sessão começa em The Terrace, a área central que conecta tudo. Dali você pode ir a pé até o Clubhouse, ler os quiosques de informação e visitar a The Grounds Store.

  • O Clubhouse é a casa do Clubes. A entrada e o estádio mudam de acordo com a personalização do seu clube.
  • Montclair é baseado no futebol urbano francês, com quadras cercadas por grades no meio da cidade.
  • Zeiza se inspira no futebol de rua dos potreros argentinos e mistura arquitetura europeia e latino-americana.
  • Parkside retrata a cultura do futebol da classe trabalhadora do Reino Unido.
  • O 11v11 Stadium recebe as partidas 11v11 Drop In.
  • O Rush Stadium recebe o Rush em formato drop-in, incluindo Ranked Rush e os Rush Tournaments.

Os mentores

Quatro mentores do futebol guiam você por diferentes partes do modo:

Mentor Foco
Alex Hunter Desafios para evoluir o seu jogador. Ele volta de A Jornada, o modo história do FIFA.
Kylian Mbappé Jogo em campo reduzido, agilidade e criatividade
Chloe Kelly Kickabouts e atividades no estilo do futebol de várzea
Paulo Dybala Clubes e eventos de estádio focados em trabalho em equipe

Formas de jogar

Partidas em campo reduzido

As partidas em campo reduzido são 1v1, 2v2, 3v3 e uma versão do Rush dentro do mundo, disputadas em campos espalhados pelos distritos. Cada partida dura três minutos.

  • 1v1: cada lado tem um jogador de linha e um goleiro controlado pela CPU.
  • 2v2 e 3v3: gols menores e sem goleiros.
  • Configurações: a assistência de chute fica em Manual e a de passe em Totalmente assistido. Todo o resto é igual ao gameplay normal de 11v11.
  • Faltas: o jogador que sofreu a falta precisa chutar do local da infração, ou da marca do pênalti se ela aconteceu dentro da área. Passes e dribles ficam desativados nessas cobranças de falta.

Clubes

Ligas e Playoffs voltam dentro do Clubhouse. A grande novidade são os Club Tournaments, Live Events de 11v11 com rodadas, regras e recompensas próprias. Eles podem usar House Rules como Mystery Ball, King of the Hill, No Rules, Headers and Volleys, Survival e Long Range.

Stadium Drop In

O Stadium Drop In tira você do mundo aberto e leva ao matchmaking normal de Stadium Rush, Rush Live Tournaments e 11v11 Drop In. Você enfrenta jogadores de nível de habilidade parecido.

Kickabouts: todos os minigames

Os Kickabouts misturam futebol com outros esportes e regras de party game.

Kickabout Jogadores Como vencer
Bocce Ball 3, cada um por si Acertar bolas em alvos que encolhem ao longo de três rodadas de um minuto; quem fizer mais pontos vence
Team Keepaway 3v3 Manter a posse para marcar pontos; uma vantagem de 1.000 pontos garante a vitória na hora
The Big Race 4, cada um por si Driblar por pistas de obstáculos em três corridas; 9, 6, 3 e 1 ponto conforme a colocação
Attacking Scenarios 2v2 Marcar gols que cumpram a regra aleatória da rodada, em quatro rodadas de um minuto
Bucket Ball 2v2 Mandar a bola pela cesta do time adversário com cavadinha, cabeçada ou cortada em três minutos
Balloon Ball 4, cada um por si Estourar com chutes os três balões dos rivais; o último que sobrar vence a rodada
Goal Control 1v1 Marcar para assumir o controle de oito gols e ganhar pontos a cada segundo em que você os mantém

Você também pode caçar Drop Kick Targets pelo mundo. Faça uma bola aparecer, acerte o tempo do chute e atinja círculos, anéis e pentágonos, muitas vezes para Objetivos semanais.

Montando o seu Pro

Arquétipos

No FC 27, todos os Arquétipos já vêm desbloqueados desde o início. Resetar uma build não custa mais moedas nem um consumível, e você pode ajustar atributos individuais em vez de resetar tudo. Dá para mudar a build pelo menu dentro do mundo, pelo Clubhouse ou pelos lobbies de Clubes e Rush.

Em 22 de outubro, a EA resetou os Pontos de Atributo de todos os Arquétipos depois de corrigir custos de melhoria incorretos, e removeu Attacking Positioning (posicionamento ofensivo) dos requisitos das Especializações de Arquétipo. Seu nível e seu total de pontos não mudaram, mas você precisa distribuí-los de novo. Quem já tinha criado um Pro recebeu 5.000 Club Coins e um multiplicador de AXP de 1,75x por seis partidas.

Masteries

Subir o nível de um Arquétipo desbloqueia bônus permanentes que valem para todas as builds que você usar. Por exemplo, chegar ao nível 10 com Finisher dá +1 de Finalização e +1 de Compostura a todos os seus Arquétipos.

Arquétipo Atributos de Mastery
Shot Stopper Posicionamento (GOL), Reflexos (GOL)
Sweeper Keeper Manejo (GOL), Elasticidade (GOL)
Progressor Passe longo, Desarme em pé
Boss Agressividade, Força
Marauder Carrinho, Velocidade
Disruptor Fôlego, Interceptação
Recycler Noção defensiva, Passe curto
Maestro Reações, Controle de bola
Creator Precisão em faltas, Visão de jogo
Spark Cruzamento, Drible
Magician Curva, Aceleração
Finisher Compostura, Finalização
Target Equilíbrio, Impulsão

Amps

Amps são boosts temporários que você equipa no seu Arquétipo ativo por um número definido de partidas. Os níveis 1 e 2 são Standard Amps, com boosts de atributos. Os níveis 3 e 4 são Signature Amps baseados em jogadores famosos, que adicionam PlayStyles e vantagens. Você pode equipar dois Standard Amps e um Signature Amp ao mesmo tempo. Eles funcionam nas partidas de estádio e no Rush dentro do mundo. A EA disse que, no lançamento, os Amps não dão PlayStyle+.

Problemas conhecidos e mudanças desde o lançamento

  • Pode ser difícil começar um Kickabout. As partidas em campo reduzido são tão populares que alguns Kickabouts têm dificuldade para lotar. A EA disse que está trabalhando em formas de corrigir o matchmaking.
  • O cansaço de longo prazo voltou ao Clubes 11v11. A EA o reintroduziu na Title Update 1.0.1 depois de feedbacks de que o fôlego infinito favorecia os clubes maiores.
  • A Title Update 1.1 corrigiu uma série de bugs de The Grounds e do Clubes, incluindo travamentos e erros nas chaves dos torneios de Clubes.

Dicas para The Grounds

  1. Comece pelo campo reduzido. É a parte mais movimentada do modo, então é ali que você encontra partidas mais rápido.
  2. Teste builds à vontade. Os resets são gratuitos, então experimente outros Arquétipos para desbloquear Masteries para o seu principal.
  3. Guarde os Signature Amps para as partidas importantes. Cada Amp dura um número definido de jogos, e a EA diz que experiências por tempo limitado, como Club Tournaments e Playoffs, dão recompensas maiores.
  4. Entre em um clube cedo. Os Objetivos de clube acompanham o progresso conjunto, então você contribui mesmo jogando sozinho.
  5. Fique de olho nos Live Events. Eventos sazonais costumam começar nos distritos e levar a torneios 11v11 maiores.

Perguntas frequentes

O que é The Grounds no FC 27?

The Grounds é o hub social em mundo aberto do FC 27 para até 100 jogadores. Você explora três distritos com o seu Pro, joga partidas em campo reduzido e Kickabouts, e entra em partidas de Clubes, Rush e 11v11 de dentro do mundo.

The Grounds está disponível no PS4 ou no Nintendo Switch?

Não. The Grounds e Clubes estão apenas no PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Quem joga no PS4, no Xbox One ou no Switch original não tem acesso ao modo.

O Clubes ainda existe no FC 27?

Sim. Clubes agora fica dentro de The Grounds, pelo Clubhouse, com Ligas e Playoffs e os novos Club Tournaments. Por isso, Clubes só está disponível nas plataformas que têm The Grounds.

Como resetar o Arquétipo no FC 27?

Os resets são gratuitos no FC 27, e você pode mudar atributos individuais pelo menu dentro do mundo, pelo Clubhouse ou em um lobby de Clubes ou Rush. A EA também resetou os Pontos de Atributo de todo mundo em 22 de outubro de 2026, então confira suas builds se você não joga desde então.

O que são Amps no FC 27?

Amps são boosts temporários para o Arquétipo do seu Pro que duram um número definido de partidas. Você pode equipar dois Standard Amps e um Signature Amp ao mesmo tempo. No lançamento, eles não dão PlayStyle+.

Quem são os mentores de The Grounds?

Os mentores são Alex Hunter, Kylian Mbappé, Chloe Kelly e Paulo Dybala. Cada um guia uma parte diferente do modo, do treino do jogador ao Clubes.

EA SPORTS FC é uma marca comercial da Electronic Arts. O mgame.gg não é afiliado à EA nem endossado por ela.

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