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FC 27 The Grounds : quartiers, modes et mentors expliqués

9 novembre 2026 · 8 min de lecture

Sur cette page

The Grounds est le nouveau hub social de FC 27. C'est un monde footballistique partagé par jusqu'à 100 joueurs, dans lequel tu te balades avec ton Pro, rejoins des matchs à effectif réduit et des jeux façon party game, et lances des matchs Clubs, Rush et 11v11 depuis un seul et même endroit. Ce guide présente les quartiers, toutes les façons de jouer et la progression de ton Pro, en s'appuyant sur le The Grounds Deep Dive d'EA et sur les mises à jour publiées depuis la sortie.

Dernière vérification : 9 novembre 2026.

The Grounds en bref

Sujet Détails
Plateformes Uniquement PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch 2
Joueurs par monde Jusqu'à 100
Zones Le hub The Terrace, le Clubhouse, trois quartiers et deux entrées de stade
Clubs Clubs se trouve désormais dans The Grounds, avec les Ligues et les Playoffs
Progression De l'AXP pour tes Archétypes, plus des Grounds Coins
Récompenses Un Season Pass gratuit et un Season Pass Premium

The Grounds, et donc Clubs, n'est pas disponible sur PlayStation 4, Xbox One ni sur la première Nintendo Switch. Si tu possèdes la version PS4 ou Xbox One, le Dual Entitlement d'EA te permet de jouer sans frais supplémentaires à la version PS5 ou Xbox Series X|S sur la console plus récente. Notre guide des éditions de FC 27 explique comment fonctionne la mise à niveau. Sur PC, consulte la configuration requise de FC 27.

La carte : Terrace, Clubhouse et les trois quartiers

Chaque session commence sur The Terrace, la zone centrale qui relie tout le reste. De là, tu peux rejoindre le Clubhouse à pied, consulter les bornes d'information et passer par The Grounds Store.

  • Le Clubhouse accueille Clubs. Son entrée et son stade changent selon la personnalisation de ton club.
  • Montclair s'inspire du foot urbain à la française, avec des terrains grillagés en pleine ville.
  • Zeiza puise dans le foot de rue argentin des potreros et mélange architectures européenne et latino-américaine.
  • Parkside reflète la culture foot ouvrière du Royaume-Uni.
  • Le 11v11 Stadium accueille les matchs 11v11 Drop In.
  • Le Rush Stadium propose le Rush en drop-in, y compris le Ranked Rush et les Rush Tournaments.

Les mentors

Quatre mentors du football t'accompagnent dans les différentes parties du mode :

Mentor Spécialité
Alex Hunter Défis pour faire progresser ton joueur. Il revient de L'Aventure, le mode histoire de FIFA.
Kylian Mbappé Jeu à effectif réduit, agilité et créativité
Chloe Kelly Kickabouts et activités dans l'esprit du foot amateur
Paulo Dybala Clubs et événements de stade axés sur le jeu collectif

Les façons de jouer

Matchs à effectif réduit

Les matchs à effectif réduit se jouent en 1v1, 2v2, 3v3 et dans une version de Rush intégrée au monde, sur des terrains répartis dans les quartiers. Les matchs durent trois minutes.

  • 1v1 : chaque camp a un joueur de champ et un gardien contrôlé par l'IA.
  • 2v2 et 3v3 : des buts plus petits et pas de gardiens.
  • Réglages : l'assistance aux tirs est en Manuel et l'assistance aux passes en Assistance totale. Tout le reste est identique au gameplay 11v11 classique.
  • Fautes : le joueur victime de la faute doit tirer depuis l'endroit de la faute, ou depuis le point de penalty si elle a eu lieu dans la surface. Les passes et les dribbles sont désactivés sur ces coups francs.

Clubs

Les Ligues et les Playoffs reviennent dans le Clubhouse. La grande nouveauté, ce sont les Club Tournaments, des Live Events en 11v11 avec leurs propres tours, règles et récompenses. Ils peuvent utiliser des House Rules comme Mystery Ball, King of the Hill, No Rules, Headers and Volleys, Survival et Long Range.

Stadium Drop In

Stadium Drop In te fait quitter le monde ouvert pour rejoindre le matchmaking classique de Stadium Rush, des Rush Live Tournaments et du 11v11 Drop In. Tu affrontes des joueurs de niveau similaire.

Kickabouts : tous les mini-jeux

Les Kickabouts mélangent le foot avec d'autres sports et des règles de party game.

Kickabout Joueurs Comment gagner
Bocce Ball 3, chacun pour soi Placer les ballons dans des cibles qui rétrécissent au fil de trois manches d'une minute ; le plus de points l'emporte
Team Keepaway 3v3 Garder la possession pour marquer des points ; 1 000 points d'avance donnent la victoire immédiate
The Big Race 4, chacun pour soi Dribbler sur des parcours d'obstacles en trois courses ; 9, 6, 3 et 1 points selon le classement
Attacking Scenarios 2v2 Marquer des buts qui respectent la règle aléatoire de la manche, sur quatre manches d'une minute
Bucket Ball 2v2 Envoyer le ballon dans le panier adverse par lob, tête ou smash en trois minutes
Balloon Ball 4, chacun pour soi Faire éclater par des tirs les trois ballons de baudruche des adversaires ; le dernier en lice remporte la manche
Goal Control 1v1 Marquer pour prendre le contrôle de huit buts et gagner des points à chaque seconde où tu les tiens

Tu peux aussi chasser les Drop Kick Targets dans le monde. Fais apparaître un ballon, soigne le timing de ta frappe et touche des cercles, des anneaux et des pentagones, souvent pour des Objectifs hebdomadaires.

Construire ton Pro

Archétypes

Dans FC 27, tous les Archétypes sont débloqués dès le départ. Réinitialiser un build ne coûte plus de crédits ni de consommable, et tu peux ajuster un seul attribut au lieu de tout réinitialiser. Tu peux modifier ton build depuis le menu dans le monde, le Clubhouse ou les salons Clubs et Rush.

Le 22 octobre, EA a réinitialisé les points d'attributs de tous les Archétypes après avoir corrigé des coûts d'amélioration erronés, et a retiré Attacking Positioning (placement offensif) des conditions requises pour les spécialisations d'Archétype. Ton niveau et ton total de points n'ont pas changé, mais tu dois les redépenser. Les joueurs qui avaient déjà créé un Pro ont reçu 5 000 Club Coins et un multiplicateur d'AXP de 1,75 pendant six matchs.

Masteries

Monter un Archétype en niveau débloque des bonus permanents qui s'appliquent à tous tes builds. Par exemple, atteindre le niveau 10 avec Finisher donne +1 en Finition et +1 en Sang-froid à tous tes Archétypes.

Archétype Attributs de Mastery
Shot Stopper Placement (GB), Réflexes (GB)
Sweeper Keeper Jeu à la main (GB), Plongeon (GB)
Progressor Passes longues, Tacle debout
Boss Agressivité, Puissance
Marauder Tacle glissé, Vitesse
Disruptor Endurance, Interceptions
Recycler Conscience défensive, Passes courtes
Maestro Réactivité, Contrôle de balle
Creator Précision des coups francs, Vista
Spark Centres, Dribbles
Magician Effet, Accélération
Finisher Sang-froid, Finition
Target Équilibre, Détente

Amps

Les Amps sont des bonus temporaires que tu équipes sur ton Archétype actif pour un nombre défini de matchs. Les niveaux 1 et 2 sont des Standard Amps qui boostent les attributs. Les niveaux 3 et 4 sont des Signature Amps inspirés de joueurs célèbres, qui ajoutent des PlayStyles et des perks. Tu peux équiper deux Standard Amps et un Signature Amp en même temps. Ils fonctionnent dans les matchs en stade et dans le Rush intégré au monde. Selon EA, les Amps ne donnent pas de PlayStyle+ au lancement.

Problèmes connus et changements depuis la sortie

  • Les Kickabouts peuvent être difficiles à lancer. Les matchs à effectif réduit sont si populaires que certains Kickabouts peinent à se remplir. EA dit travailler sur des solutions pour le matchmaking.
  • La fatigue à long terme revient dans Clubs 11v11. EA l'a réintroduite avec la Title Update 1.0.1, après des retours selon lesquels l'endurance infinie avantageait les gros clubs.
  • La Title Update 1.1 a corrigé une série de bugs de The Grounds et de Clubs, dont des plantages et des erreurs dans les tableaux des tournois Clubs.

Conseils pour The Grounds

  1. Commence par l'effectif réduit. C'est la partie la plus fréquentée du mode, donc c'est là que tu trouveras des matchs le plus vite.
  2. Teste des builds sans hésiter. Les réinitialisations sont gratuites, alors essaie d'autres Archétypes pour débloquer des Masteries pour ton Archétype principal.
  3. Garde les Signature Amps pour les gros matchs. Chaque Amp dure un nombre défini de matchs, et EA indique que les contenus à durée limitée comme les Club Tournaments et les Playoffs offrent de meilleures récompenses.
  4. Rejoins un club tôt. Les Objectifs de club suivent la progression collective, donc tu contribues même quand tu joues seul.
  5. Surveille les Live Events. Les événements saisonniers commencent souvent dans les quartiers et mènent à de plus grands tournois 11v11.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que The Grounds dans FC 27 ?

The Grounds est le hub social en monde ouvert de FC 27, qui accueille jusqu'à 100 joueurs. Tu explores trois quartiers avec ton Pro, joues des matchs à effectif réduit et des Kickabouts, et lances des matchs Clubs, Rush et 11v11 sans quitter le monde.

The Grounds est-il disponible sur PS4 ou Nintendo Switch ?

Non. The Grounds et Clubs sont uniquement disponibles sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. Les joueurs sur PS4, Xbox One et la première Switch n'ont pas accès au mode.

Le mode Clubs existe-t-il encore dans FC 27 ?

Oui. Clubs se trouve désormais dans The Grounds, via le Clubhouse, avec les Ligues et les Playoffs ainsi que les nouveaux Club Tournaments. Clubs n'est donc disponible que sur les plateformes qui proposent The Grounds.

Comment réinitialiser ton Archétype dans FC 27 ?

Les réinitialisations sont gratuites dans FC 27, et tu peux modifier un seul attribut depuis le menu dans le monde, le Clubhouse ou un salon Clubs ou Rush. EA a aussi réinitialisé les points d'attributs de tout le monde le 22 octobre 2026 : vérifie donc tes builds si tu n'as pas joué depuis.

Que sont les Amps dans FC 27 ?

Les Amps sont des bonus temporaires pour l'Archétype de ton Pro, qui durent un nombre défini de matchs. Tu peux équiper deux Standard Amps et un Signature Amp à la fois. Au lancement, ils ne donnent pas de PlayStyle+.

Qui sont les mentors de The Grounds ?

Les mentors sont Alex Hunter, Kylian Mbappé, Chloe Kelly et Paulo Dybala. Chacun encadre une partie différente du mode, de l'entraînement du joueur à Clubs.

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