M mgame.gg

EA Sports FC

Start Poradniki Zaloguj się

Język

Wszystkie gry

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Poradniki EA Sports FC

FC 27 The Grounds – poradnik: dzielnice, tryby i mentorzy

9 listopada 2026 · 7 min czytania

Na tej stronie

The Grounds to nowy hub społecznościowy w FC 27. To wspólny piłkarski świat dla maksymalnie 100 graczy, po którym chodzisz swoim Pro, dołączasz do meczów w małych składach i imprezowych minigier oraz wchodzisz do meczów Clubs, Rush i 11v11 z jednego miejsca. Ten poradnik opisuje dzielnice, wszystkie sposoby gry i rozwój twojego Pro na podstawie The Grounds Deep Dive od EA oraz aktualizacji wydanych od premiery.

Ostatnio sprawdzono: 9 listopada 2026.

The Grounds w skrócie

Temat Szczegóły
Platformy Tylko PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC i Nintendo Switch 2
Graczy na świat Do 100
Obszary Hub The Terrace, Clubhouse, trzy dzielnice i dwa wejścia na stadiony
Clubs Clubs działa teraz w The Grounds, z ligami i play-offami
Postępy AXP dla twoich archetypów oraz Grounds Coins
Ścieżka nagród Darmowy i płatny Season Pass (Premium)

The Grounds, a więc także Clubs, nie jest dostępne na PlayStation 4, Xbox One ani na pierwszym Nintendo Switch. Jeśli masz wersję na PS4 lub Xbox One, Dual Entitlement od EA pozwala bez dodatkowych kosztów grać w wersję na PS5 lub Xbox Series X|S na nowszej konsoli. Jak działa przejście na nowszą wersję, wyjaśniamy w poradniku o edycjach FC 27. Na PC sprawdź wymagania sprzętowe FC 27.

Mapa: Terrace, Clubhouse i trzy dzielnice

Każda sesja zaczyna się na The Terrace, centralnym obszarze, który łączy wszystkie pozostałe. Stąd dojdziesz do Clubhouse, przeczytasz informacje w kioskach i odwiedzisz The Grounds Store.

  • Clubhouse to siedziba trybu Clubs. Wejście i stadion zmieniają się zgodnie z personalizacją twojego klubu.
  • Montclair nawiązuje do francuskiego futbolu ulicznego, z boiskami w klatkach w miejskiej scenerii.
  • Zeiza czerpie z argentyńskiej piłki ulicznej potrero i łączy architekturę europejską z latynoamerykańską.
  • Parkside oddaje robotniczą kulturę piłkarską Wielkiej Brytanii.
  • 11v11 Stadium to miejsce meczów 11v11 Drop In.
  • Rush Stadium oferuje Rush w formule drop-in, w tym Ranked Rush i Rush Tournaments.

Mentorzy

Czterech piłkarskich mentorów prowadzi cię przez różne części trybu:

Mentor Specjalność
Alex Hunter Wyzwania rozwijające zawodnika. Wraca z fabularnego trybu FIFA The Journey.
Kylian Mbappé Gra w małych składach, zwinność i kreatywność
Chloe Kelly Kickabouts i aktywności w duchu amatorskiej piłki
Paulo Dybala Clubs i wydarzenia na stadionach oparte na grze zespołowej

Sposoby gry

Mecze w małych składach

Mecze w małych składach to 1v1, 2v2, 3v3 oraz wersja Rush rozgrywana w otwartym świecie, na boiskach rozsianych po dzielnicach. Mecz trwa trzy minuty.

  • 1v1: każda strona ma jednego zawodnika z pola i bramkarza sterowanego przez komputer.
  • 2v2 i 3v3: mniejsze bramki i brak bramkarzy.
  • Ustawienia: wspomaganie strzałów jest ustawione na Ręczne, a podań na Pełne wspomaganie. Cała reszta działa jak w zwykłej rozgrywce 11v11.
  • Faule: sfaulowany zawodnik musi strzelać z miejsca przewinienia albo z punktu karnego, jeśli faul był w polu karnym. Przy tych rzutach wolnych podania i drybling są wyłączone.

Clubs

Ligi i play-offy wracają w Clubhouse. Największa nowość to Club Tournaments, czyli Live Events 11v11 z własnymi rundami, zasadami i nagrodami. Mogą korzystać z House Rules, takich jak Mystery Ball, King of the Hill, No Rules, Headers and Volleys, Survival i Long Range.

Stadium Drop In

Stadium Drop In zabiera cię z otwartego świata do zwykłego matchmakingu w Stadium Rush, Rush Live Tournaments i 11v11 Drop In. Trafiasz na graczy o podobnym poziomie umiejętności.

Kickabouts: wszystkie minigry

Kickabouts łączą piłkę nożną z innymi dyscyplinami i zasadami gier imprezowych.

Kickabout Gracze Jak wygrać
Bocce Ball 3, każdy na każdego Trafiaj piłkami w cele, które kurczą się przez trzy jednominutowe rundy; wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów
Team Keepaway 3v3 Utrzymuj posiadanie piłki, by zdobywać punkty; 1 000 punktów przewagi daje natychmiastowe zwycięstwo
The Big Race 4, każdy na każdego Drybluj przez tory przeszkód w trzech wyścigach; 9, 6, 3 i 1 pkt zależnie od miejsca na mecie
Attacking Scenarios 2v2 Strzelaj gole spełniające losową zasadę rundy w czterech jednominutowych rundach
Bucket Ball 2v2 W trzy minuty przerzuć piłkę lobem, głową lub ścięciem przez obręcz rywali
Balloon Ball 4, każdy na każdego Strzałami przebijaj trzy balony rywali; ostatni, kto zostanie w grze, wygrywa rundę
Goal Control 1v1 Strzelaj gole, by przejąć kontrolę nad ośmioma bramkami, i zdobywaj punkty za każdą sekundę ich utrzymania

Po świecie możesz też szukać Drop Kick Targets. Przywołaj piłkę, wyczuj moment uderzenia i trafiaj w koła, pierścienie i pięciokąty, często w ramach cotygodniowych celów.

Budowanie twojego Pro

Archetypy

W FC 27 wszystkie archetypy są odblokowane od początku. Reset buildu nie kosztuje już monet ani przedmiotu jednorazowego, a pojedyncze atrybuty możesz zmieniać bez resetowania wszystkiego. Build zmienisz z menu w świecie gry, w Clubhouse albo w lobby Clubs i Rush.

22 października EA zresetowało punkty atrybutów wszystkich archetypów po naprawieniu błędnych kosztów ulepszeń i usunęło Attacking Positioning (ustawianie się w ataku) z wymagań specjalizacji archetypów. Twój poziom i łączna liczba punktów się nie zmieniły, ale musisz rozdać punkty od nowa. Gracze, którzy mieli już utworzonego Pro, dostali 5 000 Club Coins i mnożnik AXP 1,75x na sześć meczów.

Masteries

Awansowanie archetypu odblokowuje stałe bonusy, które działają w każdym buildzie, którego używasz. Na przykład osiągnięcie 10. poziomu z Finisher daje wszystkim twoim archetypom +1 do wykańczania i +1 do opanowania.

Archetyp Atrybuty Mastery
Shot Stopper Ustawianie się (BR), Refleks (BR)
Sweeper Keeper Chwytanie (BR), Robinsonady (BR)
Progressor Długie podania, Odbiór na stojąco
Boss Agresja, Siła
Marauder Wślizgi, Szybkość
Disruptor Wytrzymałość, Przechwyty
Recycler Świadomość defensywna, Krótkie podania
Maestro Reakcje, Kontrola piłki
Creator Rzuty wolne, Wizja gry
Spark Dośrodkowania, Drybling
Magician Podkręcenie, Przyspieszenie
Finisher Opanowanie, Wykańczanie
Target Równowaga, Skoczność

Amps

Amps to tymczasowe wzmocnienia, które zakładasz na aktywny archetyp na określoną liczbę meczów. Poziomy 1 i 2 to Standard Amps ze wzmocnieniem atrybutów. Poziomy 3 i 4 to Signature Amps oparte na słynnych piłkarzach, które dodają PlayStyles i perki. Jednocześnie możesz założyć dwa Standard Amps i jeden Signature Amp. Działają w meczach na stadionach i w Rush w otwartym świecie. Według EA na premierę Amps nie dają PlayStyle+.

Znane problemy i zmiany od premiery

  • Kickabouts bywa trudno uruchomić. Mecze w małych składach są tak popularne, że niektóre Kickabouts mają problem z zebraniem graczy. EA twierdzi, że pracuje nad poprawą matchmakingu.
  • W Clubs 11v11 wraca długoterminowe zmęczenie. EA przywróciło je w Title Update 1.0.1 po opiniach, że nieskończona wytrzymałość faworyzuje większe kluby.
  • Title Update 1.1 naprawiła serię błędów w The Grounds i Clubs, w tym crashe i błędy w drabinkach turniejów Clubs.

Porady do The Grounds

  1. Zacznij od meczów w małych składach. To najbardziej oblegana część trybu, więc tam najszybciej znajdziesz mecze.
  2. Śmiało eksperymentuj z buildami. Resety są darmowe, więc testuj inne archetypy, by odblokować Masteries dla głównego.
  3. Zachowaj Signature Amps na ważne mecze. Każdy Amp działa przez określoną liczbę spotkań, a według EA wydarzenia ograniczone czasowo, takie jak Club Tournaments i play-offy, dają większe nagrody.
  4. Dołącz wcześnie do klubu. Cele klubowe liczą wspólne postępy, więc dokładasz się do nich, nawet grając solo.
  5. Sprawdzaj Live Events. Wydarzenia sezonowe często zaczynają się w dzielnicach i prowadzą do większych turniejów 11v11.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest The Grounds w FC 27?

The Grounds to społecznościowy hub z otwartym światem w FC 27 dla maksymalnie 100 graczy. Swoim Pro zwiedzasz trzy dzielnice, grasz mecze w małych składach i Kickabouts, a do meczów Clubs, Rush i 11v11 wchodzisz prosto ze świata gry.

Czy The Grounds jest na PS4 lub Nintendo Switch?

Nie. The Grounds i Clubs są dostępne tylko na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC i Nintendo Switch 2. Gracze na PS4, Xbox One i pierwszym Switchu nie dostają tego trybu.

Czy w FC 27 nadal jest Clubs?

Tak. Clubs działa teraz w The Grounds, przez Clubhouse, z ligami i play-offami oraz nowymi Club Tournaments. Oznacza to, że Clubs jest dostępne tylko na platformach, które mają The Grounds.

Jak zresetować archetyp w FC 27?

Resety w FC 27 są darmowe, a pojedyncze atrybuty zmienisz z menu w świecie gry, w Clubhouse albo w lobby Clubs lub Rush. EA zresetowało też wszystkim punkty atrybutów 22 października 2026, więc sprawdź swoje buildy, jeśli od tego czasu nie grałeś.

Czym są Amps w FC 27?

Amps to tymczasowe wzmocnienia dla archetypu twojego Pro, działające przez określoną liczbę meczów. Jednocześnie możesz założyć dwa Standard Amps i jeden Signature Amp. Na premierę nie dają PlayStyle+.

Kim są mentorzy w The Grounds?

Mentorami są Alex Hunter, Kylian Mbappé, Chloe Kelly i Paulo Dybala. Każdy z nich prowadzi cię przez inną część trybu, od treningu zawodnika po Clubs.

EA SPORTS FC jest znakiem towarowym Electronic Arts. mgame.gg nie jest powiązany z EA ani przez nią wspierany.

Więcej poradników EA Sports FC