FC 27 The Grounds – poradnik: dzielnice, tryby i mentorzy
9 listopada 2026 · 7 min czytania
Na tej stronie
- The Grounds w skrócie
- Mapa: Terrace, Clubhouse i trzy dzielnice
- Mentorzy
- Sposoby gry
- Mecze w małych składach
- Clubs
- Stadium Drop In
- Kickabouts: wszystkie minigry
- Budowanie twojego Pro
- Archetypy
- Masteries
- Amps
- Znane problemy i zmiany od premiery
- Porady do The Grounds
- Najczęściej zadawane pytania
- Czym jest The Grounds w FC 27?
- Czy The Grounds jest na PS4 lub Nintendo Switch?
- Czy w FC 27 nadal jest Clubs?
- Jak zresetować archetyp w FC 27?
- Czym są Amps w FC 27?
- Kim są mentorzy w The Grounds?
The Grounds to nowy hub społecznościowy w FC 27. To wspólny piłkarski świat dla maksymalnie 100 graczy, po którym chodzisz swoim Pro, dołączasz do meczów w małych składach i imprezowych minigier oraz wchodzisz do meczów Clubs, Rush i 11v11 z jednego miejsca. Ten poradnik opisuje dzielnice, wszystkie sposoby gry i rozwój twojego Pro na podstawie The Grounds Deep Dive od EA oraz aktualizacji wydanych od premiery.
Ostatnio sprawdzono: 9 listopada 2026.
The Grounds w skrócie
| Temat | Szczegóły |
|---|---|
| Platformy | Tylko PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC i Nintendo Switch 2 |
| Graczy na świat | Do 100 |
| Obszary | Hub The Terrace, Clubhouse, trzy dzielnice i dwa wejścia na stadiony |
| Clubs | Clubs działa teraz w The Grounds, z ligami i play-offami |
| Postępy | AXP dla twoich archetypów oraz Grounds Coins |
| Ścieżka nagród | Darmowy i płatny Season Pass (Premium) |
The Grounds, a więc także Clubs, nie jest dostępne na PlayStation 4, Xbox One ani na pierwszym Nintendo Switch. Jeśli masz wersję na PS4 lub Xbox One, Dual Entitlement od EA pozwala bez dodatkowych kosztów grać w wersję na PS5 lub Xbox Series X|S na nowszej konsoli. Jak działa przejście na nowszą wersję, wyjaśniamy w poradniku o edycjach FC 27. Na PC sprawdź wymagania sprzętowe FC 27.
Mapa: Terrace, Clubhouse i trzy dzielnice
Każda sesja zaczyna się na The Terrace, centralnym obszarze, który łączy wszystkie pozostałe. Stąd dojdziesz do Clubhouse, przeczytasz informacje w kioskach i odwiedzisz The Grounds Store.
- Clubhouse to siedziba trybu Clubs. Wejście i stadion zmieniają się zgodnie z personalizacją twojego klubu.
- Montclair nawiązuje do francuskiego futbolu ulicznego, z boiskami w klatkach w miejskiej scenerii.
- Zeiza czerpie z argentyńskiej piłki ulicznej potrero i łączy architekturę europejską z latynoamerykańską.
- Parkside oddaje robotniczą kulturę piłkarską Wielkiej Brytanii.
- 11v11 Stadium to miejsce meczów 11v11 Drop In.
- Rush Stadium oferuje Rush w formule drop-in, w tym Ranked Rush i Rush Tournaments.
Mentorzy
Czterech piłkarskich mentorów prowadzi cię przez różne części trybu:
| Mentor | Specjalność |
|---|---|
| Alex Hunter | Wyzwania rozwijające zawodnika. Wraca z fabularnego trybu FIFA The Journey. |
| Kylian Mbappé | Gra w małych składach, zwinność i kreatywność |
| Chloe Kelly | Kickabouts i aktywności w duchu amatorskiej piłki |
| Paulo Dybala | Clubs i wydarzenia na stadionach oparte na grze zespołowej |
Sposoby gry
Mecze w małych składach
Mecze w małych składach to 1v1, 2v2, 3v3 oraz wersja Rush rozgrywana w otwartym świecie, na boiskach rozsianych po dzielnicach. Mecz trwa trzy minuty.
- 1v1: każda strona ma jednego zawodnika z pola i bramkarza sterowanego przez komputer.
- 2v2 i 3v3: mniejsze bramki i brak bramkarzy.
- Ustawienia: wspomaganie strzałów jest ustawione na Ręczne, a podań na Pełne wspomaganie. Cała reszta działa jak w zwykłej rozgrywce 11v11.
- Faule: sfaulowany zawodnik musi strzelać z miejsca przewinienia albo z punktu karnego, jeśli faul był w polu karnym. Przy tych rzutach wolnych podania i drybling są wyłączone.
Clubs
Ligi i play-offy wracają w Clubhouse. Największa nowość to Club Tournaments, czyli Live Events 11v11 z własnymi rundami, zasadami i nagrodami. Mogą korzystać z House Rules, takich jak Mystery Ball, King of the Hill, No Rules, Headers and Volleys, Survival i Long Range.
Stadium Drop In
Stadium Drop In zabiera cię z otwartego świata do zwykłego matchmakingu w Stadium Rush, Rush Live Tournaments i 11v11 Drop In. Trafiasz na graczy o podobnym poziomie umiejętności.
Kickabouts: wszystkie minigry
Kickabouts łączą piłkę nożną z innymi dyscyplinami i zasadami gier imprezowych.
| Kickabout | Gracze | Jak wygrać |
|---|---|---|
| Bocce Ball | 3, każdy na każdego | Trafiaj piłkami w cele, które kurczą się przez trzy jednominutowe rundy; wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów |
| Team Keepaway | 3v3 | Utrzymuj posiadanie piłki, by zdobywać punkty; 1 000 punktów przewagi daje natychmiastowe zwycięstwo |
| The Big Race | 4, każdy na każdego | Drybluj przez tory przeszkód w trzech wyścigach; 9, 6, 3 i 1 pkt zależnie od miejsca na mecie |
| Attacking Scenarios | 2v2 | Strzelaj gole spełniające losową zasadę rundy w czterech jednominutowych rundach |
| Bucket Ball | 2v2 | W trzy minuty przerzuć piłkę lobem, głową lub ścięciem przez obręcz rywali |
| Balloon Ball | 4, każdy na każdego | Strzałami przebijaj trzy balony rywali; ostatni, kto zostanie w grze, wygrywa rundę |
| Goal Control | 1v1 | Strzelaj gole, by przejąć kontrolę nad ośmioma bramkami, i zdobywaj punkty za każdą sekundę ich utrzymania |
Po świecie możesz też szukać Drop Kick Targets. Przywołaj piłkę, wyczuj moment uderzenia i trafiaj w koła, pierścienie i pięciokąty, często w ramach cotygodniowych celów.
Budowanie twojego Pro
Archetypy
W FC 27 wszystkie archetypy są odblokowane od początku. Reset buildu nie kosztuje już monet ani przedmiotu jednorazowego, a pojedyncze atrybuty możesz zmieniać bez resetowania wszystkiego. Build zmienisz z menu w świecie gry, w Clubhouse albo w lobby Clubs i Rush.
22 października EA zresetowało punkty atrybutów wszystkich archetypów po naprawieniu błędnych kosztów ulepszeń i usunęło Attacking Positioning (ustawianie się w ataku) z wymagań specjalizacji archetypów. Twój poziom i łączna liczba punktów się nie zmieniły, ale musisz rozdać punkty od nowa. Gracze, którzy mieli już utworzonego Pro, dostali 5 000 Club Coins i mnożnik AXP 1,75x na sześć meczów.
Masteries
Awansowanie archetypu odblokowuje stałe bonusy, które działają w każdym buildzie, którego używasz. Na przykład osiągnięcie 10. poziomu z Finisher daje wszystkim twoim archetypom +1 do wykańczania i +1 do opanowania.
| Archetyp | Atrybuty Mastery |
|---|---|
| Shot Stopper | Ustawianie się (BR), Refleks (BR) |
| Sweeper Keeper | Chwytanie (BR), Robinsonady (BR) |
| Progressor | Długie podania, Odbiór na stojąco |
| Boss | Agresja, Siła |
| Marauder | Wślizgi, Szybkość |
| Disruptor | Wytrzymałość, Przechwyty |
| Recycler | Świadomość defensywna, Krótkie podania |
| Maestro | Reakcje, Kontrola piłki |
| Creator | Rzuty wolne, Wizja gry |
| Spark | Dośrodkowania, Drybling |
| Magician | Podkręcenie, Przyspieszenie |
| Finisher | Opanowanie, Wykańczanie |
| Target | Równowaga, Skoczność |
Amps
Amps to tymczasowe wzmocnienia, które zakładasz na aktywny archetyp na określoną liczbę meczów. Poziomy 1 i 2 to Standard Amps ze wzmocnieniem atrybutów. Poziomy 3 i 4 to Signature Amps oparte na słynnych piłkarzach, które dodają PlayStyles i perki. Jednocześnie możesz założyć dwa Standard Amps i jeden Signature Amp. Działają w meczach na stadionach i w Rush w otwartym świecie. Według EA na premierę Amps nie dają PlayStyle+.
Znane problemy i zmiany od premiery
- Kickabouts bywa trudno uruchomić. Mecze w małych składach są tak popularne, że niektóre Kickabouts mają problem z zebraniem graczy. EA twierdzi, że pracuje nad poprawą matchmakingu.
- W Clubs 11v11 wraca długoterminowe zmęczenie. EA przywróciło je w Title Update 1.0.1 po opiniach, że nieskończona wytrzymałość faworyzuje większe kluby.
- Title Update 1.1 naprawiła serię błędów w The Grounds i Clubs, w tym crashe i błędy w drabinkach turniejów Clubs.
Porady do The Grounds
- Zacznij od meczów w małych składach. To najbardziej oblegana część trybu, więc tam najszybciej znajdziesz mecze.
- Śmiało eksperymentuj z buildami. Resety są darmowe, więc testuj inne archetypy, by odblokować Masteries dla głównego.
- Zachowaj Signature Amps na ważne mecze. Każdy Amp działa przez określoną liczbę spotkań, a według EA wydarzenia ograniczone czasowo, takie jak Club Tournaments i play-offy, dają większe nagrody.
- Dołącz wcześnie do klubu. Cele klubowe liczą wspólne postępy, więc dokładasz się do nich, nawet grając solo.
- Sprawdzaj Live Events. Wydarzenia sezonowe często zaczynają się w dzielnicach i prowadzą do większych turniejów 11v11.
Najczęściej zadawane pytania
Czym jest The Grounds w FC 27?
The Grounds to społecznościowy hub z otwartym światem w FC 27 dla maksymalnie 100 graczy. Swoim Pro zwiedzasz trzy dzielnice, grasz mecze w małych składach i Kickabouts, a do meczów Clubs, Rush i 11v11 wchodzisz prosto ze świata gry.
Czy The Grounds jest na PS4 lub Nintendo Switch?
Nie. The Grounds i Clubs są dostępne tylko na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC i Nintendo Switch 2. Gracze na PS4, Xbox One i pierwszym Switchu nie dostają tego trybu.
Czy w FC 27 nadal jest Clubs?
Tak. Clubs działa teraz w The Grounds, przez Clubhouse, z ligami i play-offami oraz nowymi Club Tournaments. Oznacza to, że Clubs jest dostępne tylko na platformach, które mają The Grounds.
Jak zresetować archetyp w FC 27?
Resety w FC 27 są darmowe, a pojedyncze atrybuty zmienisz z menu w świecie gry, w Clubhouse albo w lobby Clubs lub Rush. EA zresetowało też wszystkim punkty atrybutów 22 października 2026, więc sprawdź swoje buildy, jeśli od tego czasu nie grałeś.
Czym są Amps w FC 27?
Amps to tymczasowe wzmocnienia dla archetypu twojego Pro, działające przez określoną liczbę meczów. Jednocześnie możesz założyć dwa Standard Amps i jeden Signature Amp. Na premierę nie dają PlayStyle+.
Kim są mentorzy w The Grounds?
Mentorami są Alex Hunter, Kylian Mbappé, Chloe Kelly i Paulo Dybala. Każdy z nich prowadzi cię przez inną część trybu, od treningu zawodnika po Clubs.
EA SPORTS FC jest znakiem towarowym Electronic Arts. mgame.gg nie jest powiązany z EA ani przez nią wspierany.